Kako korisnici trebaju da ocijenimo izvedbu mreže, a možemo je ocijeniti s ova četiri aspekta.
1. Širina pojasa:
Propusnost je definirana u Baidu enciklopediji: "najveća brzina prijenosa podataka" koja može prijeći s jedne točke u mreži na drugu točku po jedinici vremena.
Propusnost računalne mreže najveća je brzina prijenosa podataka kroz koju mreža može proći, odnosno koliko bitova u sekundi (uobičajena jedinica je bps (bit po sekundi)).
Jednostavno rečeno: propusnost se može usporediti s autocestom, označavajući broj vozila koja mogu proći po jedinici vremena;
2. Prikaz propusnosti:
Propusnost se obično izražava kao bps, označavajući koliko bita u sekundi;
"Biti u sekundi" često se izostavljaju kada se opisuje propusnost. Na primjer, propusnost je 100M, što je zapravo 100Mbps, gdje se Mbps odnosi na megabit/s.
Ali jedinica brzine kojom obično preuzimamo softver je bajt/s (bajt/sekunda). Ovo uključuje pretvorbu bajta i bita. Svaka 0 ili 1 u binarnom brojevnom sustavu je bit, a bit je najmanja jedinica za pohranjivanje podataka, od kojih se 8 bitova naziva bajt.
Stoga, kada upravljamo širokopojasnom mrežom, 100M propusnosti predstavlja 100Mbps, teoretska mrežna brzina preuzimanja je samo 12,5M Bps, zapravo može biti manja od 10MBps, to je zbog performansi korisničkog računala, kvalitete mrežne opreme, korištenja resursa, mrežnog vršnog opterećenja, mreže kapacitet usluge, propadanje linije, slabljenje signala, stvarna brzina mreže ne može doseći teoretsku brzinu.
2. Vremenska odgoda:
Jednostavno rečeno, kašnjenje se odnosi na vrijeme potrebno da poruka stigne s jednog kraja mreže na drugi;
Iz rezultata pinga možete vidjeti da je vremensko kašnjenje 12 ms, što se odnosi na ICMP poruku s mog računala na Baiduov poslužitelj potrebno vremensko kašnjenje je 12 ms;
(Ping se odnosi na vrijeme naprijed-natrag kada se paket šalje s korisničkog uređaja na točku mjerenja brzine, a zatim se odmah vraća na korisnički uređaj. To je, obično poznato kao mrežno kašnjenje, izračunato u milisekundama ms.)
Mrežno kašnjenje uključuje četiri dijela: kašnjenje obrade, kašnjenje čekanja, kašnjenje prijenosa i kašnjenje širenja. U praksi uglavnom razmatramo kašnjenje prijenosa i kašnjenje prijenosa.
3.Protresite
: podrhtavanje mreže odnosi se na vremensku razliku između maksimalnog i minimalnog kašnjenja. Na primjer, maksimalno kašnjenje kada posjetite web mjesto je 10ms, a minimalno kašnjenje je 5ms, tada je podrhtavanje mreže 5ms; podrhtavanje = maksimalno kašnjenje-minimalno kašnjenje,tresenje = maksimalno kašnjenje-minimalno kašnjenje
tresti se može koristiti za procjenu stabilnosti mreže, što je manji jitter, to je mreža stabilnija;
Posebno kada igramo igrice, potrebna nam je visoka stabilnost mreže, inače će to utjecati na iskustvo igre.
O uzroku podrhtavanja mreže: ako dođe do zagušenja mreže, kašnjenje u čekanju će utjecati na kašnjenje od kraja do kraja, što može uzrokovati iznenadno veliko ili malo kašnjenje od usmjerivača A do usmjerivača B, što će rezultirati podrhtavanjem mreže;
4. Gubitak paketa
: Jednostavno rečeno, gubitak paketa znači da podaci jednog ili više paketa podataka ne mogu doći do odredišta putem mreže. Ako primatelj ustanovi da su podaci izgubljeni, poslat će zahtjev pošiljatelju prema serijskom broju reda čekanja za provođenje gubitka paketa i ponovnog prijenosa.
Postoje mnogi razlozi za gubitak paketa, najčešći može biti zagušenje mreže, podatkovni promet je prevelik, mrežna oprema ne može podnijeti prirodni paketi podataka koji će biti izgubljeni.
Stopa gubitka paketa je omjer broja paketa izgubljenih u testu i poslanih paketa. Na primjer, ako pošaljete 100 paketa i izgubite jedan paket, stopa gubitka paketa je 1%.
Vrijeme objave: 28. listopada 2022